我使用我在另一个问题中找到的这个函数对视图应用了视差效果:
const static CGFloat kCustomIOS7MotionEffectExtent = 10.0;
- (void)applyMotionEffects:(UIView *)YOUR_VIEW
{
if (floor(NSFoundationVersionNumber) <= NSFoundationVersionNumber_iOS_6_1) {
return;
}
UIInterpolatingMotionEffect *horizontalEffect = [[UIInterpolatingMotionEffect alloc] initWithKeyPath:@"center.x"
type:UIInterpolatingMotionEffectTypeTiltAlongHorizontalAxis];
horizontalEffect.minimumRelativeValue = @(-kCustomIOS7MotionEffectExtent);
horizontalEffect.maximumRelativeValue = @( kCustomIOS7MotionEffectExtent);
UIInterpolatingMotionEffect *verticalEffect = [[UIInterpolatingMotionEffect alloc] initWithKeyPath:@"center.y"
type:UIInterpolatingMotionEffectTypeTiltAlongVerticalAxis];
verticalEffect.minimumRelativeValue = @(-kCustomIOS7MotionEffectExtent);
verticalEffect.maximumRelativeValue = @( kCustomIOS7MotionEffectExtent);
UIMotionEffectGroup *motionEffectGroup = [[UIMotionEffectGroup alloc] init];
motionEffectGroup.motionEffects = @[horizontalEffect, verticalEffect];
[YOUR_VIEW addMotionEffect:motionEffectGroup];
}
它工作正常,但是在记录视图框架后我注意到的是它没有改变。他们是怎么做到的?有什么特别的原因吗?这使得继续开发变得容易得多,但它没有意义,因为实际的视图位置随着视差效应的发生而变化。
答案 0 :(得分:3)
我认为这是因为与大多数动画一样,UIInterpolatingMotionEffect
使用视图presentationLayer
(模型图层)的layer
来制作动画。一旦动画实际完成,属性通常应用于模型层(在这种情况下,完成实际上只是在运动效果结束时将其放回到起始位置,因此实际模型层永远不会更改)。
尝试检查表示层的属性。
CALayer *presentationLayer = [myView.layer presentationLayer];
CGRect frame = presentationLayer.frame;
CGPoint position = presentationLayer.position;