在Xcode 6 beta 3中打破了SceneKit

时间:2014-07-11 05:38:26

标签: ios xcode swift ios8 scenekit

由于更新到beta 3,使用SceneKit的任何内容都会在设备定位时抛出200个构建错误(在模拟器中查找)。即使是示例SceneKit项目也无法立即构建。

是否有其他人遇到此问题并且有人找到了解决方案?我尝试删除派生数据,重新安装等

<unknown>:0: error: /Applications/Xcode6-Beta3.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS8.0.sdk/System/Library/Frameworks/SceneKit.framework/Headers/SceneKitTypes.h:8: could not build module 'simd'
<unknown>:0: error: could not build Objective-C module 'SceneKit'

完整版本错误日志:http://pastebin.com/PQwCBLrg

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Xcode beta 3和SceneKit项目中的一个错误无法在armv7(s)设备上编译。但它适用于arm64设备(只需确保在Build设置中启用“仅构建活动体系结构”,因此Xcode不会尝试为armv7编译)。

答案 1 :(得分:0)

这也仅在使用Swift时发生。使用SceneKit的Objective-C项目仍然适用于旧设备。