转换为夜间构建以在LibGDX中使用3D

时间:2014-07-10 16:35:45

标签: java android 3d libgdx

我已经在我的程序中达到了一个需要使用LibGDX 3D引擎的地方,但是根据我的阅读,它的软件包只附带每晚构建(包括ModelInstance等类)和我用标准的LibGDX库写了我的程序。

我是否必须使用每晚构建重写我的程序,或者是否可以使用标准库的3D引擎以不同的方式/转换为我现有项目中的每晚构建?

提前致谢。

1 个答案:

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3D api包含在自0.9.9以来的版本中。 http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3239