LIBGDX,使用像车轮一样的设备

时间:2014-07-09 08:59:00

标签: android libgdx

我正在使用LIBGDX制作简单的3D赛车游戏,

但我不知道如何让我的(Android)设备像车轮一样使用。

有没有人可以给我一个示例代码来采取一个角度的设备? (像一个车轮)

1 个答案:

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可以使用内置的加速度计api轻松完成:

https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Accelerometer

他们还联系了一个演示项目,他们使用加速度计输入:

https://github.com/libgdx/libgdx-demo-superjumper