我正在与Spritebuilder合作构建一个简单的应用。我正在使用智能精灵表,但不久之前我注意到我一直收到随机错误,它们总是与精灵表有关。我不确定它有什么问题,所以我只是删除了精灵表并将精灵表中的所有内容转移到应用程序的主目录中。然后,我重新分配了所有sprite对象以匹配新目录。一切正常,看起来很好,但在运行应用程序时,我在日志中收到cocos2d缺少文件的警告。正如我之前提到的,当应用程序实际运行时,一切看起来都很好。
这是我收到的确切警告:
2014-07-05 16:33:35.087 Test App[6972:60b] cocos2d: Couldn't find file:AppAssets/Shopping Cart.png
AppAssets是我删除的智能精灵表。对于应用程序中使用的每个sprite,都会收到此错误。精灵在运行时应该显示,唯一的区别是文件的位置。
我在SpriteBuilders界面中创建所有精灵,而不是以编程方式创建。