Unity2D - 如果Animator附加,则无法设置SpriteRenderer

时间:2014-07-05 18:19:09

标签: c# unity3d

当附加Animator组件时,即使动画师没有运行动画,我也无法设置SpriteRenderer的sprite属性。如果我禁用动画师我的代码工作正常。

有什么建议吗?

正如我所说,如果Animator被禁用,下面的代码可以正常工作。

SpriteRenderer spriteRenderer = gameObject.GetComponent<SpriteRenderer> ();
spriteRenderer.sprite = objectSprite;

提前致谢。

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