ThreeJs纹理在角落里伸展

时间:2014-07-03 00:23:56

标签: three.js textures

我在threejs中遇到纹理问题,我像这样纹理一个立方体:

    var boxtexv = boxtex = THREE.ImageUtils.loadTexture("boxtex.png");
    var boxtex= new THREE.MeshBasicMaterial({map: boxtexv});

这似乎有效,但如果我从某个角度看立方体,纹理从角落延伸到中心,任何人都可以解释这个并帮助我吗?

PS:我正在使用CanvasRenderer。

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