我有一个对象可以选择在某个事件上创建一个函数,我想用循环创建这个对象的许多实例:
var dragging;
var dragObj = new Array();
for(i=0; i<20; i++){
dragObj[i] = new Draggy('btn_id_'+i, {
restrictY:false,
restrictX:false,
onChange: function(){
dragging = i;
console.log(dragObj[i].position);
}
}
}
基本上我选择带有id&#39; btn_id _&#39; + i的元素来获取draggy对象,这允许拖动元素和onChange(拖动)我可以执行一个函数,在这种情况下我只想跟踪在控制台中拖动元素的位置,并将正在拖动的元素的索引保存到变量中。
自{&#34; onChange
&#34;&#34; i
&#34;将在循环完成的某个时刻执行,onChange
等于我循环的最后一个索引(20)。
如何执行允许内部功能的循环&#34; i
&#34;在循环创建函数时保持{{1}}的值。
感谢。