有" KeyPressEvent"一种区分持续按键的方法。我的意思是,如果用户保留键盘的键并且不尽快释放它,我怎么能理解它?我希望它能够用于超级键盘和#34; super_mario"游戏。
答案 0 :(得分:1)
bool QKeyEvent::isAutoRepeat () const
如果此事件来自自动重复键,则返回true;回报 如果它来自初始按键,则为false。请注意,如果事件是 一个多键压缩事件,部分原因是自动重复, 这个函数可以不确定地返回true或false。
QKeyEvent实例作为keyPressEvent()
参数传递。