Java中2D / 3D世界的向量

时间:2010-03-15 05:18:10

标签: java

我在游戏中阅读有关数学的知识,并想知道在Java中表示Vector位置的最佳方法是什么。

我知道有一个Vector类,但我认为这不是我需要的。

还有一个Matrix类似乎可能是我想要的(可能是1维矩阵)。

特别是,如果我要创建一个位置Vector,例如:

v(x,y,z)其中x,y和z是3D空间中的坐标,这是用Java表示的最佳方式。如果我还可以添加,减去并找到向量的点积,那将是很好的。

想法?

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

也许你可以创建一个3DVector类

示例:

class 3DVector {
   int x , y, z;

    public 3DVector(int x, int y, int z){
       //constructor
    }


    public 3DVector add(3DVector anotherVector){

    }

    public 3DVector subtract()....

    public 3DVector doProduct().....
}

答案 1 :(得分:1)

有一个图书馆,请参阅:
javax.vecmath.Vector3d

答案 2 :(得分:0)

有一个数学库,但是一个带有3个浮点数的简单类是其他人使用的