我对volatile和mutable之间的区别有疑问。我注意到这两个都意味着它可以改变。还有什么?它们是一样的吗?有什么不同?它们适用于哪里?为什么提出这两个想法?如何以不同的方式使用它们?
非常感谢。
答案 0 :(得分:105)
即使在通过mutable
指针或引用访问的对象中,也可以在const
对象中更改const
字段,因此编译器知道不将其存储在R /中O记忆。 volatile
位置是可以通过编译器不知道的代码(例如某些内核级驱动程序)来改变的位置,因此编译器知道不优化例如在自上次加载到该寄存器中以来“无法更改”值的无效假设下,注册该值的赋值。为编译器提供了非常不同类型的信息,以阻止非常不同类型的无效优化。
答案 1 :(得分:27)
mutable
:mutable关键字覆盖任何封闭的const语句。可以修改const对象的可变成员。
volatile
:volatile关键字是一个依赖于实现的修饰符,在声明变量时使用,这会阻止编译器优化这些变量。 Volatile应该与变量一起使用,其值可能以意外的方式(即通过中断)发生变化,这可能与编译器可能执行的优化冲突。
答案 2 :(得分:22)
他们绝对不是一回事。 Mutable与const交互。如果你有一个const指针,你通常无法更改成员。 Mutable提供了该规则的例外。
另一方面,挥发性与程序的变化完全无关。这意味着内存可能因编译器无法控制的原因而发生变化,因此编译器每次都必须读取或写入内存地址,并且无法将内容缓存在寄存器中。答案 3 :(得分:17)
一种粗略但有效的思考差异的方法是:
答案 4 :(得分:10)
标记为mutable
的变量允许在声明为const
的方法中对其进行修改。
标记为volatile
的变量告诉编译器每次代码都告诉它必须读/写变量(即它不能优化对变量的访问)。
答案 5 :(得分:4)
我想补充一点,volatile在处理多线程应用程序时也非常有用,也就是说,你有主线程(main()生活)并且你产生了一个工作线程,它会在变量“app_running”时继续旋转是真的。 main()控制“app_running”是true还是false,所以如果你不将volatile属性添加到“app_running”的声明中,如果编译器优化了对辅助线程运行的代码中“app_running”的访问,则为main( )可能会将“app_running”更改为false,但辅助线程将继续运行,因为该值已被缓存。我在Linux和VisualC ++上使用gcc看到过相同的行为。放入“app_running”声明的“volatile”属性解决了这个问题。因此,这是在更改此类变量的值时不会发生硬件中断或内核的情况。