仅在关闭屏幕然后再打开后才能在openGL中渲染

时间:2014-06-27 06:24:36

标签: android textures opengl-es-2.0 onpause

仅在具有Ardeno GPU的设备上报告以下问题。对于具有Mali GPU的设备,问题并不存在。

问题: 我在渲染纹理时使用渲染。渲染纹理时不会发生,我只看到黑屏。但是,如果我关闭屏幕并再次打开它,然后请求渲染(通过说glSurfaceView.requestRender();),它会正确渲染纹理。

为什么会发生这种行为?

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