标签: opencl pixel-bender compute-shader
现在已经放弃了Pixel Bender吗?一个框架,我可以专注于脚本核心逻辑,而不必担心图像I / O,GUI或低级着色器代码。基于GPU的解决方案是最好的,因为我想将它用于计算繁重的任务,例如距离场生成,而CPU太慢。