Three.js IE支持

时间:2014-06-25 06:57:20

标签: windows-runtime three.js webgl

我正在使用Three.js开发Windows 8(WinJS)游戏。它包含Blender生成的几种材料(约50种)及其在Three.js工具上的导出。我在#34; old"上发起游戏时遇到了一个问题。设备(2009年)。我有一些FPS问题:

  • 开发机器(好硬件):
    • Windows 8应用内的IE :60 FPS(非常好)
    • Firefox :60 FPS(非常好)
  • "旧"机:
    • Windows 8应用内的IE :7-8 FPS(太糟糕了)
    • Firefox :60 FPS(非常好)

有什么想法吗?

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