标签: three.js
在Three.js r47中,我使用CanvasRenderer绘制一些带有图像纹理的对象。然后我将Three.js升级到r49,所有这些对象都不再出现了。 r49的更改日志在CanvasRenderer"中读取"删除了Lamber Texture支持。所以我认为这就是原因。
我的问题是Three.js支持CanvasRenderer绘制纹理对象的替代方法吗?
感谢。
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尝试使用MeshBasicMaterial代替?
MeshBasicMaterial