在swift中缺少GLKMatrix4(和其他类似的)?

时间:2014-06-25 02:18:56

标签: opengl-es swift ios8

我遇到了在swift中创建4X4 openGL矩阵的问题。我导入了以下在Obj-C中使用的以下内容:

import UIKit
import GLKit
import OpenGLES

GLKMatrix4不可用,但我可以访问其他GL数学资源,例如GLKMathDegreesToRadians()

还有其他人遇到过这个问题吗?

1 个答案:

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这在游乐场中按预期工作并产生4x4矩阵版本6.3.2(6D2105)

import GLKit

let someMatrix: GLKMatrix4 = GLKMatrix4Make(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0)