我有一些类似于此SSCCE的代码:
#include <map>
#include <string>
#include <functional>
using std::map;
using std::string;
using std::function;
using std::forward;
template<typename ToType, typename... FromTypes>
ToType construct(FromTypes&&... fromTypes) {
return ToType(forward<FromTypes>(fromTypes)...);
}
class Variant {
public:
map<string, Variant> toMap() const;
};
map<string, Variant> Variant::toMap() const {
return {
{"test", {}},
{"test1", {}},
};
}
// #1
template <typename MapType>
MapType variantToMap(Variant const& v) {
// I expect an error on the following line because it's referencing the function labeled #4 which has not been declared yet.
return variantToMap<MapType>(v, construct<typename MapType::key_type, string>, construct<typename MapType::mapped_type, Variant>);
}
// #2
template <typename MapType>
MapType variantToMap(Variant const& v, function<typename MapType::key_type(string)> const& keyConvert) {
// I expect an error on the following line because it's referencing the function labeled #4 which has not been declared yet.
return variantToMap<MapType>(v, keyConvert, construct<typename MapType::mapped_type, Variant>);
}
// #3
template <typename MapType>
MapType variantToMap(Variant const& v, function<typename MapType::mapped_type(Variant)> const& valueConvert) {
// I expect an error on the following line because it's referencing the function labeled #4 which has not been declared yet.
return variantToMap<MapType>(v, construct<typename MapType::key_type, string>, valueConvert);
}
// #4
template <typename MapType>
MapType variantToMap(Variant const& v, function<typename MapType::key_type(string)> const& keyConvert, function<typename MapType::mapped_type(Variant)> const& valueConvert) {
MapType res;
for (auto pair : v.toMap()) {
res[keyConvert(pair.first)] = valueConvert(pair.second);
}
return res;
}
int main() {
Variant a;
// #1
variantToMap<map<string, Variant>>(a);
// #2
{
int counter = 0;
variantToMap<map<int, Variant>>(a, [&counter](string) -> int { return ++counter; });
}
// #3
variantToMap<map<string, int>>(a, [](Variant) -> int { return 42; });
// #4
{
int counter = 0;
variantToMap<map<int, int>>(a, [&counter](string) -> int { return ++counter; }, [](Variant) -> int { return 42; });
}
return 0;
}
编译并正常工作。
但是,因为它被宣布无序,我希望这会抛出错误。我认为它之所以没有与这些函数都是模板化的事实有关。但是,这对我来说仍然有点混乱,因为(例如)variantToMap#1中对variantToMap#4的调用有3个参数,这意味着
Clang和GCC是否不恰当地接受这些功能,还是允许这样做?如果允许的话,它的基本原理是什么?
应该注意的是,我已经重新安排了这些功能,我只是好奇它为什么会起作用。
答案 0 :(得分:2)
C ++使用two phase name lookup来解析模板定义中找到的标识符。 (除非你有MSVC,它只使用第二阶段)。
声明/定义模板时,将解析所有不依赖于模板参数的名称。实例化时,将解析依赖于模板参数的名称。这次,在实例化时可见的名称参与,并且可以在查找期间找到。
在您的情况下,内部variantToMap
调用依赖于模板参数,因此在调用外部函数之前不会解析它们。此时,所有4个变体都可见,并且可以找到。