所以我有Menu在每个项目上调用itemlistener。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class GuessWindow extends Frame implements Constants
{
MenuBar menuBar = new MenuBar();
GuesstimateGraph anApp;
GuessDoc guess;
ScrollPane drawArea = null;
int addType;
CheckboxMenuItem Yaxis = new CheckboxMenuItem("Y-axis", DEFAULT_TYPE==YAXIS);
CheckboxMenuItem Xaxis = new CheckboxMenuItem("X-axis", DEFAULT_TYPE==XAXIS);
CheckboxMenuItem Zaxis = new CheckboxMenuItem("Z-axis", DEFAULT_TYPE==ZAXIS);
CheckboxMenuItem Yaxislabel = new CheckboxMenuItem("Y label", DEFAULT_TYPE==YLABEL);
CheckboxMenuItem Xaxislabel = new CheckboxMenuItem("X label", DEFAULT_TYPE==XLABEL);
CheckboxMenuItem Zaxislabel = new CheckboxMenuItem("Z label", DEFAULT_TYPE==ZLABEL);
CheckboxMenuItem axisbreak = new CheckboxMenuItem("Break", DEFAULT_TYPE==BREAK);
CheckboxMenuItem select = new CheckboxMenuItem("Select", DEFAULT_TYPE==SELECT);
CheckboxMenuItem delete = new CheckboxMenuItem("Delete", DEFAULT_TYPE==DELETE);
CheckboxMenuItem move = new CheckboxMenuItem("Move", DEFAULT_TYPE==MOVE);
//make panel with file edit and import picture to add x,y,z axis and 2 labels on each and line breaks
public GuessWindow(String title, GuesstimateGraph anApp)
{
this.anApp = anApp;
setMenuBar(menuBar);
Menu fileMenu = new Menu("File");
MenuItem item;
fileMenu.add(item = new MenuItem("New", new MenuShortcut('N')));
fileMenu.add(item = new MenuItem("Open", new MenuShortcut('O')));
fileMenu.add(item = new MenuItem("Close", new MenuShortcut('C')));
fileMenu.addSeparator();
fileMenu.addSeparator();
fileMenu.add(item = new MenuItem("Save", new MenuShortcut('S')));
fileMenu.add(item = new MenuItem("Save as..."));
fileMenu.addSeparator();
fileMenu.add(item = new MenuItem("Print", new MenuShortcut('P')));
MenuItem exit = new MenuItem("Exit", new MenuShortcut('a'));
fileMenu.add(exit);
exit.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.exit(0);
}
});
Menu addMenu = new Menu("Add");
Yaxis.addItemListener(new AxisCommand(YAXIS, guess));
Xaxis.addItemListener(new AxisCommand(XAXIS, guess));
Zaxis.addItemListener(new AxisCommand(ZAXIS, guess));
Yaxislabel.addItemListener(new AxisCommand(YLABEL, guess));
Xaxislabel.addItemListener(new AxisCommand(XLABEL, guess));
Zaxislabel.addItemListener(new AxisCommand(ZLABEL, guess));
axisbreak.addItemListener(new AxisCommand(BREAK, guess));
addMenu.add(Yaxis);
addMenu.add(Xaxis);
addMenu.add(Zaxis);
addMenu.add(Yaxislabel);
addMenu.add(Xaxislabel);
addMenu.add(Zaxislabel);
addMenu.add(axisbreak);
Menu editMenu = new Menu("Edit");
editMenu.add(select);
editMenu.add(delete);
editMenu.add(move);
addMenu.add(editMenu);
Menu ImportMenu = new Menu("Import");
ImportMenu.add(item = new MenuItem("Select Pic"));
ImportMenu.add(item = new MenuItem("Resize"));
ImportMenu.add(item = new MenuItem("Crop"));
//if further developed add a draw menu to point out specific features
menuBar.add(fileMenu);
menuBar.add(addMenu);
menuBar.add(ImportMenu);
}
public void setaddcheck(int addType)
{
Yaxis.setState(YAXIS==addType);
Xaxis.setState(XAXIS==addType);
Zaxis.setState(ZAXIS==addType);
Yaxislabel.setState(YLABEL==addType);
Xaxislabel.setState(XLABEL==addType);
Zaxislabel.setState(ZLABEL==addType);
axisbreak.setState(BREAK==addType);
}
public void seteditcheck(int editType)
{
select.setState(SELECT==editType);
delete.setState(DELETE==editType);
move.setState(MOVE==editType);
}
public void addView(GuessView view)
{
drawArea = new ScrollPane();
drawArea.add(view);
add(drawArea, BorderLayout.CENTER);
}
}
ItemListener代码如下所示
import java.awt.event.*;
class AxisCommand implements ItemListener, Constants
{
int addTypeid;
GuessDoc guess;
public AxisCommand(int addTypeid, GuessDoc guess)
{
this.addTypeid = addTypeid;
this.guess = guess;
}
public void itemStateChanged(ItemEvent e)
{
guess.setType(addTypeid);
}
}
目前问题实际上是系统说 guess.setType(addTypeid); 有一个空指针异常。 GuessDoc.setType(int id)读起来像这样
int addType;
public void setType(int addType)
{
this.addType = addType;
window.setaddcheck(addType);
}
常量是所有列出的内容,即YAXIS,XAXIS,YLABEL等。如果你认为缺少某些东西,我已经留下了大量的空间感,请问。提前致谢。就像我说当我单击列表中除默认值以外的项目时,系统会读取空指针异常,我不知道为什么。
答案 0 :(得分:1)
在第一堂课中,你在哪里为猜测变量指定一个GuessDoc对象?我没有看到你做过这件事,更不用说在创建你的ItemListeners之前做到这一点。因此,您将传递空值作为ItemListeners的第二个参数。
建议:
修改强>
你说:
我在一开始就将所有其他变量分配为GuessDoc猜测;我认为这是第8行。我不知道你的第一个建议是什么意思。
请告诉我你的意思。我明白这一点:
GuessDoc guess;
请理解 不 作业但只是变量声明,并且与此完全相同:
GuessDoc guess = null;
我不知道你在哪里创建一个新的GuessDoc对象在任何地方。如果你要为变量赋值,则必须这样做:
GuessDoc guess = new GuessDoc();
或
GuessDoc guess;
guess = new GuessDoc();
请仔细阅读Java教科书的前几章,例如Head First Java,因为它可以帮助您快速掌握Java的速度。我知道因为它确实帮助了我。
编辑2
您在评论中说明:
这不是问题,但确定。
是的。你的问题是你在这条线上获得了NPE:
guess.setType(addTypeid);
表示guess
为空。我试图告诉你为什么它为空 - 因为当你调用这个构造函数时:
public AxisCommand(int addTypeid, GuessDoc guess)
{
this.addTypeid = addTypeid;
this.guess = guess;
}
这里:
Yaxis.addItemListener(new AxisCommand(YAXIS, guess));
你传递的是一个空值,因为在进行上述调用之前,你的主程序中从未初始化过猜测。
我并不是说这是您的代码唯一的问题,因为还有其他问题最终需要解决,但同样,我上面描述的问题是只有的原因是你的程序正在抛出一个NullPointerException来描述它正在发生。