为什么它首先播放声音?

时间:2014-06-21 22:27:06

标签: python audio

好吧,我在课堂上和事件中有这两个功能(自我)我想让它在发生某些事情时播放一些声音,在这种情况下,如果有人输了或输了。

问题是我要删除" olafo"当发生这种情况时,在播放声音之前它会首先播放声音,然后删除" olafo"

此外,如果有一种方法可以同时做到两者更好

def evento(self):
    for i in self.coorRed:
        redcros = self.canvas1.find_overlapping(i[0], i[1], i[2], i[3])
        if self.olafo in redcros: #WIN
            self.canvas1.delete(self.olafo)
            sound = "Versus Win   New Super Mario Bros"
            self.beep(sound)

    for i in self.coorYellow: 
        yelcros = self.canvas1.find_overlapping(i[0], i[1], i[2], i[3])
        if self.olafo in yelcros:#LOSE
            self.canvas1.delete(self.olafo)
            sound = "Lose Life   New Super Mario Bros"
            self.beep(sound)

    for i in self.coorRest:
        rescros = self.canvas1.find_overlapping(i[0], i[1], i[2], i[3])
        if self.olafo in rescros:
            pass

顺便说一下,如果重要或问题是我使用winsound,我需要使用内置的库?

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