我目前正在开发一个显示地图的简单应用程序,稍后将为单位实现路径寻找逻辑。到目前为止,我已经实现了地图和视图,一切运行得很好,直到我实现了游戏循环。
启用游戏循环后,程序就会冻结。即使游戏循环执行得很好,我也无法关闭窗口并且没有显示地图。我过去曾两次使用过这个游戏循环,直到现在才出现任何问题。
编辑:游戏循环继续执行得很好,而其他一切都冻结。
以下是涉及的两个功能:
public GameController() {
paused = true;
frame = new GameFrame(this);
map = new Map(500, 500);
mvm = new MapViewModel(map.getMap(), map.getWidth(), map.getHeight());
//TODO: gameLoop() currently breaks the game.
gameLoop();
}
public void gameLoop() {
double tickTime, lastTick;
for (;;) {
tickTime = System.nanoTime();
lastTick = tickTime;
//Repaints the frame
update();
while (tickTime - lastTick < NANOSECONDS_PER_UPDATE) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException ignored) {}
tickTime = System.nanoTime();
}
}
}
edit2:我正在使用Swing。实际绘画发生在我的GamePanel(JPanel)的paintComponent方法中:
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
//Paints the map
painter.paintMap(g2, controller.getMvm());
}
显然,如果您有任何进一步的问题,请随时提出。提前谢谢。
这是我现在使用的代码,GameController和更新尚未更改。
public void gameLoop() {
timer = new Timer(MILLISECONDS_PER_UPDATE, updater);
timer.start();
}
updater是一个ActionListener,我已将其作为私有变量添加到类中。
private ActionListener updater = new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("test2");
update();
}
};
您可以在本地添加更新程序,但我更喜欢这种方式。
答案 0 :(得分:4)
您没有告诉我们您可能正在使用的GUI库,但假设它可能是Swing,看起来您正在Swing事件线程上运行一些长时间运行的代码,主线程负责执行所有Swing图形以及与用户交互。如果是这样,那么代码将阻止Swing重新绘制GUI,冻结您的应用程序。
我的建议是: