这里是代码:
崩溃的地方标有评论(//////crash
)。
我不知道导致问题的原因。
在我打印从文件中获取的数据大小后,它会显示' 1'表示该数组应该只包含1个元素。因此,似乎没有' bad_allocate错误' ... 你们能帮助我吗?非常感谢你的帮助。 :)
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<string>
#include<map>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<string.h>
#include<type_traits>
using namespace std;
bool read_int(int& val,FILE*& fp)
{
if(fp == nullptr)
return false;
fread(&val,sizeof(int),1,fp);
return true;
}
bool write_int(int val,FILE*& fp)
{
if(fp == nullptr)
{
return false;
}
fwrite(&val,sizeof(int),1,fp);
return true;
}
struct SANOBJ
{
char path[128];
char nickname[40];
SANOBJ(const char* _p = nullptr,const char* _n = nullptr)
{
if(_p == nullptr || _n == nullptr)
*this = {};
int m = strlen(_p),n = strlen(_n);
if(m < 128) strcpy(path,_p);
if(n < 40) strcpy(nickname,_n);
}
~SANOBJ(){}
SANOBJ(const SANOBJ& other)
{
memcpy(path,other.path,sizeof(char) * 128);
memcpy(nickname,other.nickname,sizeof(char) * 40);
}
bool operator < (const SANOBJ& other) const
{
return string(path) < string(other.path);
}
bool operator == (const SANOBJ& other) const
{
return (strcmp(other.path,path) == 0);
}
};
template <typename source_type> //the 'source_type' type need to have the member 'int m_index'
class FrameQueue
{
public:
FrameQueue() //fill the 1st frame automatically
{
source_type new_node;
new_node.m_index = 0;
m_data.push_back(new_node);
}
FrameQueue(const FrameQueue& other)
{
m_data = other.m_data;
}
bool AddFrame(const source_type& other) // keeps an ascending order
{
int index = _binary_search(other);
if(index != -1)
{
return false;
}
m_data.insert(std::upper_bound(m_data.begin(),m_data.end(),other,
[](const source_type& a,const source_type& b)->bool const{return a.m_index < b.m_index;}
),other);
return true;
}
bool DeleteFrameByElemIndex(int elemIndex) //delete frame according to the index of frame in the queue
{
if(elemIndex < 0)
return false;
if(elemIndex >= m_data.size())
return false;
typename std::vector<source_type>::iterator it ;
it = m_data.begin() + elemIndex;
it = m_data.erase(it);
return true;
}
bool DeleteFrameByFrameIndex(int frameIndex)
{
source_type node = {};
node.m_index = frameIndex;
int index = _binary_search(node);
if(index == -1)
{
return false;
}
typename std::vector<source_type>::iterator it;
it = m_data.begin() + index;
it = m_data.erase(it);
return true;
}
bool Clear() // There would always be a single frame
{
source_type new_node = {};
new_node.m_index = 0;
m_data.clear();
m_data.push_back(new_node);
return true;
}
bool WriteFile(FILE*& fp)
{
if(fp == nullptr)
return false;
bool result = write_int(m_data.size(),fp);
if(result == false)
return false;
fwrite(&(m_data[0]),sizeof(source_type),m_data.size(),fp);
return true;
}
bool ReadFile(FILE*& fp)
{
if(fp == nullptr)
return false;
int data_size;
bool result = read_int(data_size,fp);
if(result == false)
return false;
if(data_size > 0)
{
m_data.resize(data_size);
fread(&(m_data[0]),sizeof(source_type),data_size,fp);
}
return true;
}
private:
int _binary_search(source_type target)
{
int l = 0,r = (int)m_data.size() - 1,mid;
while(l<=r)
{
mid = (l + r) / 2;
if(m_data[l].m_index == target.m_index)
{
return l;
}
if(m_data[r].m_index == target.m_index)
{
return r;
}
if(m_data[mid].m_index == target.m_index)
{
return mid;
}
if(m_data[mid].m_index > target.m_index)
{
r = mid - 1;
}
else
{
l = mid + 1;
}
}
return -1;
}
public:
vector<source_type> m_data;
};
template<typename source_type>
class UniqueSource
{
public:
UniqueSource(){}
~UniqueSource(){}
bool Add(const source_type& other)//return false when insert failed,otherwise return true
{
if(m_map_source_to_index.find(other) == m_map_source_to_index.end())
{
int map_size = m_map_source_to_index.size();
m_data.push_back(other);
m_map_source_to_index.insert(pair<source_type,int>(other,map_size));
m_result.push_back(map_size);
return true;
}
else
{
m_result.push_back(m_map_source_to_index[other]);
return true;
}
return false;
}
bool Delete(int elemIndex) // delete the elem by elem Index,If succeed ,return true,otherwise return false
{
if(elemIndex < 0)
return false;
if(elemIndex >= m_data.size())
return false;
typename std::map<source_type,int>::iterator mit;
typename std::vector<source_type>::iterator vit;
for(mit = m_map_source_to_index.begin();mit!=m_map_source_to_index.end();++mit)
{
m_map_source_to_index.erase(mit);
}
vit = m_data.begin() + elemIndex;
m_data.erase(vit);
return true;
}
bool Clear()
{
m_map_source_to_index.clear();
m_data.clear();
m_result.clear();
return true;
}
bool WriteFile(FILE*& fp)
{
if(fp == nullptr)
return false;
bool result = write_int(m_data.size(),fp);
if(result == false)
return false;
if(m_data.size() > 0)
fwrite(&(m_data[0]),sizeof(source_type),m_data.size(),fp);
result = write_int(m_result.size(),fp);
if(result == false)
return false;
if(m_result.size() > 0)
fwrite(&(m_result[0]),sizeof(int),m_result.size(),fp);
return true;
}
bool ReadFile(FILE*& fp)
{
if(fp == nullptr)
return false;
Clear();
int data_size;
read_int(data_size,fp);
if(data_size > 0)
{
printf("[%d]",data_size);
m_data.resize(data_size); /////////////////Crash!!!!!!!!!!!!
printf("Resize Ok\r\n");
fread(&(m_data[0]),sizeof(source_type),data_size,fp);
}
read_int(data_size,fp);
printf("[%d]",data_size);
if(data_size > 0)
{
m_result.resize(data_size);
fread(&(m_result[0]),sizeof(int),data_size,fp);
}
return true;
}
//private:
map<source_type,int> m_map_source_to_index;
vector<source_type> m_data;
vector<int> m_result; //the index I want
};
int main()
{
UniqueSource<SANOBJ> m;
SANOBJ t = {"123","456"};
m.Add(t);
printf("Added\r\n");
FILE* fp = nullptr;
fp = fopen("test.b","wb");
if(fp == nullptr)
{
printf("Failed...\r\n");
}
bool ret = false;
ret = m.WriteFile(fp);
if(ret)
{
printf("Writed!\r\n");
fclose(fp);
}
fp = fopen("test.b","rb");
if(fp == nullptr)
{
printf("Failed...\r\n");
}
ret = m.ReadFile(fp);
fclose(fp);
printf("Readed\r\n");
for(int i=0;i<m.m_data.size();i++)
printf("%s %s\r\n",m.m_data[i].path,m.m_data[i].nickname);
return 0;
}
答案 0 :(得分:0)
是。问题在于* this = {}
如果我是你,我会像这样重写SANOBJ构造函数(这是一个粗略的代码,如果你愿意,你可能需要稍微修改它)
SANOBJ(const char* _p = nullptr,const char* _n = nullptr)
{
if (( _p != nullptr ) && ((strlen(_p) < 128)))
strcpy(path,_p);
if (( _n != nullptr ) && ((strlen(_n) < 40)))
strcpy(nickname,_n);
}
它将解决问题。
当然,我不玩*这个(不是这个)。
答案 1 :(得分:0)
*this = {}
默认构造新的SANOBJ
实例,然后将其分配给*this
。这通常没问题,但是你在这里从SANOBJ
默认构造函数调用它(使逻辑类似于&#34;默认构造一个SANOBJ
,默认构造一个{{1}然后将其值赋给我自己&#34;),导致无限递归并最终导致堆栈溢出。
旁注:不需要复制构造函数。
答案 2 :(得分:0)
如果你想确保成员变量为空(char path [128]和char nickname [40])
在构造函数的开头设置类似于:
path[0] = '\0';
nickname[0] = '\0';
或者在构造函数上使用类似的东西:
SANOBJ(const char* _p = nullptr,const char* _n = nullptr)
: path(), nickname()
{
}
但请勿使用*this= {}