我想在我的游戏中创建一个自定义等候室用户界面,以取代Google使用Google Play服务提出的默认房间,但我不明白我该怎么做。当我做一个快速游戏时,我调用了Games.RealTimeMultiplayer.getWaitingRoomIntent(getApiClient(),room,MIN_PLAYERS)方法。有人可以帮我吗?方法是这样的:
void showWaitingRoom(Room room){ 的System.out.println(" showWaitingRoom&#34);
// minimum number of players required for our game // For simplicity, we require everyone to join the game before we start it // (this is signaled by Integer.MAX_VALUE). final int MIN_PLAYERS = Integer.MAX_VALUE; Intent i = Games.RealTimeMultiplayer.getWaitingRoomIntent(getApiClient(), room,
MIN_PLAYERS);
// show waiting room UI startActivityForResult(i, RC_WAITING_ROOM); }
对不起英语,但我是意大利人。先谢谢!
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getWaitingRoomIntent用于默认用户界面,如果您希望自定义用户界面不要调用它,并根据OnPeerJoined和RoomStatusUpdateListener的其他回调中收到的数据构建您自己的用户界面。