小程序闪烁

时间:2014-06-18 06:50:49

标签: java applet

我知道很多人和我有同样的问题,但我似乎无法修复我的applet看他们的解决方案。我应该使用JApplet,JFrames和JPanel来完成这个项目但是我想在继续使用Japplet之前先用Applet做一个项目(我想看看这两者之间的区别)。有人可以看看我的油漆方法,看看为什么它闪烁?似乎无法对其进行双重缓冲。

    import java.applet.*;

    import java.awt.*;

    import java.awt.event.*;


    import java.net.*;

public class Main extends Applet implements Runnable, KeyListener {
    private Ninja ninja;
    private Image character;
    private URL base;

    @Override
    public void init() {
        setSize(800, 480);
        setBackground(Color.WHITE);
        setFocusable(true);

        Frame frame = (Frame) this.getParent().getParent();
        frame.setTitle("NinjaGirl");
        addKeyListener(this);
        try {
            base = getDocumentBase();
        } catch (Exception e) {

        }
        character = getImage(base, "data/FrontStanding.png");
        super.init();

    }

    @Override
    public void start() {
        ninja = new Ninja();
        Thread thread = new Thread(this);
        thread.start();
        super.start();

    }

    @Override
    public void stop() {
        super.stop();
    }

    @Override
    public void destroy() {
        super.destroy();
    }

    @Override
    public void update(Graphics g) {
        super.update(g);


    }


    @Override
    public void paint(Graphics g) {


        g.drawImage(character, ninja.getCenterX(), ninja.getCenterY(), this);



    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            ninja.update();
            repaint();
            try {
                Thread.sleep(17);
            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();
            }

        }

    }

    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        switch (e.getKeyCode()) {
        case KeyEvent.VK_UP:
            ninja.moveUp();
            System.out.println("Up key pressed");

            break;
        case KeyEvent.VK_DOWN:
            ninja.moveDown();
            break;
        case KeyEvent.VK_RIGHT:
            ninja.moveRight();
            break;
        case KeyEvent.VK_LEFT:
            ninja.moveLeft();
            break;
        }

    }

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
        switch (e.getKeyCode()) {
        case KeyEvent.VK_UP:
            ninja.stop();
            break;
        case KeyEvent.VK_DOWN:
            ninja.stop();
            break;
        case KeyEvent.VK_RIGHT:
            ninja.stop();
            break;
        case KeyEvent.VK_LEFT:
            ninja.stop();
            break;
        }

    }
    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent arg0) {

    }

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你的主要问题在这里......

@Override
public void update(Graphics g) {
    super.update(g);
}


@Override
public void paint(Graphics g) {
    g.drawImage(character, ninja.getCenterX(), ninja.getCenterY(), this);
}

Applet(以及所有顶级容器)不是双缓冲的,这意味着,您将直接绘制到屏幕设备上。其中一些功能可能很慢(例如洪水填充),如果做得足够快,可能会导致闪烁。

相反,您需要实现自己的双缓冲过程

@Override
public void update(Graphics g) {
    GraphicsConfiguration gc = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration();
    BufferedImage image = gc.createCompatibleImage(getWidth(), getHeight(), Transparency.OPAQUE);
    Graphics2D g2d = image.getGraphics();
    super.update(g2d);
    g2d.dispose();
    g.drawImage(image, 0, 0, this);
}


@Override
public void paint(Graphics g) {
    g.drawImage(character, ninja.getCenterX(), ninja.getCenterY(), this);
}

现在,已经说过,Applet已经过时了15年,并被JApplet和Swing API取代。

相反,您应该开始在JPanel之类的内容上创建用户界面,并覆盖它的paintComponent方法并在那里进行自定义绘画。

默认情况下,Swing组件是双缓冲的,所以你不需要额外的麻烦...除非你真的,真的想要

然后,您可以将其添加到您喜欢的任何顶级容器JFrameJWindowJDialogJApplet

请查看Performing Custom Painting了解详情