星形目录和天体坐标的可视化

时间:2010-03-11 14:42:28

标签: opengl visualization 3d vector astronomy

是否有人建议使用方法来可视化星形目录中的数据,例如Br​​ight Star目录。

我认为会有一个名义球体和一个视点,即在该球体的中心,有两个向量代表视图方向和视野视野。

然后我会以某种方式从星级目录天体坐标投射  坐标(作为球体上的点)到视口上,并根据该星的色温绘制彩色像素。

任何人都可以提供任何提示或建议吗?

可以在OpenGL中使用广告牌吗?

或者可能是GL_POINTS

的列表

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您正在尝试将球体上的投影点投射到平面上 - 这就是地图投影所做的事情。所以是的,有很多资源可以做到这一点。如果你找不到任何评论,我会为你挖掘一些。

对于天球,你从内部看向球体的“表面”,而不是当你看地图时,从俯视地球表面上方的一个名义点看。但数学是一样的。而对于天体球,如果你只是制作精美的照片,你可以坚持使用球形数学,而不是所有那些必须应对像地球这样的凸起的扁球体的丑陋物质。