我目前正在为我的iPhone计划一个观光应用程序(游戏)。它应该类似于使用Augmented-Reality功能的地理藏宝。用户应搜索然后选择虚拟元素。这些元素应该“存储”。
你会建议使用cocos2D吗?我是一名没有iPhone编程经验的程序员; - )
由于
答案 0 :(得分:1)
我认为这取决于游戏的一些更深层次的技术要求。 Cocos2D非常棒,我已经使用它几个月了,几乎没有什么可抱怨的。
你提到“增强现实”功能,我说使用相机,同时在相机显示屏上叠加注释。是对的吗?我可以看到Cocos2D被用作相机显示屏上的透明覆盖层,您可以在其中标记显示器的各个部分。毫无疑问,确保您的注释与相机中显示的内容相匹配会有点挑战,但我认为可以做到。
最好做一个快速技术演示,看看它是否符合您的需求。