是否可以在OpenCL内核中使用自定义类型,如gmp类型(mpz_t,mpq_t,...)?
要有这样的东西(这个内核不仅仅因为#include <gmp.h>
而构建):
#include <gmp.h> __kernel square( __global mpz_t* input, __global mpz_t number, __global int* output, const unsigned int count) { int i = get_global_id(0); if(i < count) output[i] = mpz_divisible_p(number,input[i]); }
可能通过向clBuildProgram
的第四个参数( options )添加不同的参数?
或者OpenCL是否已经拥有可以处理大型号码的类型?
答案 0 :(得分:21)
通常,您可以在OpenCL程序中使用任何类型。但由于导入不起作用,您必须在同一程序中重新定义它们。例如:
typedef char my_char[8];
typedef struct tag_my_struct
{
long int id;
my_char chars[2];
int numerics[4]
float decimals[4];
} my_struct;
__kernel void foo(__global my_struct * input,
__global int * output)
{
int gid = get_global_id(0);
output[gid] = input[gid].numerics[3]== 2 ? 1 : 0;
}
但是,您显然需要保持OpenCL内外的定义相同。还要确保类型在设备和主机上具有相同的大小(使用sizeof(my_struct)
应该这样做)。在某些情况下,我必须调整定义,以匹配大小。
答案 1 :(得分:7)
我使用VHristov的回答和dietr的评论让我的工作。此代码适用于OpenCL 1.2
<强>内核强>
typedef struct tag_my_struct{
int a;
char b;
}my_struct;
__kernel void myKernel(__global my_struct *myStruct)
{
int gid = get_global_id(0);
(myStruct+gid)->a = gid;
(myStruct+gid)->b = gid + 1;
}
<强>宿主强>
typedef struct tag_my_struct{
cl_int a;
cl_char b;
}my_struct;
void runCode()
{
cl_int status = 0;
my_struct* ms = new my_struct[5];
cl_mem mem = clCreateBuffer(*context, 0, sizeof(my_struct)*5, NULL, &status);
clEnqueueWriteBuffer(*queue, mem, CL_TRUE, 0, sizeof(my_struct)*5, &ms, 0, NULL, NULL);
status = clSetKernelArg(*kernel, 0, sizeof(ms), &mem);
size_t global[] = {5};
status = clEnqueueNDRangeKernel(*queue, *kernel, 1, NULL, global, NULL, 0, NULL, NULL);
status = clEnqueueReadBuffer(*queue, mem, CL_TRUE, 0, sizeof(my_struct)*5, ms, 0, NULL, NULL);
for(int i = 0; i < 5; i++)
cout << (ms+i)->a << " " << (ms+i)->b << endl;
}
<强>输出强>
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答案 2 :(得分:4)
您可以使用自定义类型,但内核中使用的任何内容都需要专门为OpenCL编写。查看本网站,或许了解如何实现更大的精确数字:FP128
编辑:NVIDIA的CUDA SDK有一个复杂的数字类型,它不是理想的,但可能会给你一些关于它们如何实现的想法,OpenCL应该是类似的。
答案 3 :(得分:3)
如果要将头文件包含到内核文件中,可以将 -l dir 作为参数添加到clBuildProgram,其中 dir 是包含头文件的目录
此处有更多解释:include headers to OpenCL .cl file
来源:http://www.khronos.org/registry/cl/sdk/1.0/docs/man/xhtml/clBuildProgram.html