如何在visual studio 2013上使用Xna内容编译器

时间:2014-06-13 08:22:50

标签: c# xna visual-studio-2013 monogame

我看到了这个解决方案here,所以我下载并尝试运行,但我从未使用过XNA,链接中的网站没有任何说明/文档......

任何使用它的人都有任何建议吗?

(我没有xna ......我试图使用monogame)

1 个答案:

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另一个相当经典的解决方案是安装Windows Phone SDK 7中包含的XNA框架,创建一个单独的XNA解决方案,仅用于构建XNB文件。

要让XNA在您的计算机上运行(对于VS2010 - VS2013),请首先从此处下载Windows Phone SDK 7和8(两者都是): https://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk

然后你可以从这里安装VS2010-VS2013的XNA实现: https://msxna.codeplex.com/releases

安装完所有内容后,只需创建一个新的XNA Game解决方案。 XNA将自动为您创建两个项目,其中一个是"内容"项目,您可以放置​​所有资产(图片,声音,字体)。编译完成后,您将获得XNB文件。