注意:我已经在stackoverflow上查看了所有与XNA / VS 2013相关的帖子,但未发现此问题一次。
我遵循各种指南并在Visual Studio 2013下安装了XNA Game Studio 4.0。一切正常,我可以打开现有项目甚至创建新项目。只有一个小问题:我错过了将项目运行/调试到Device / Emulator的选项。相反,我在使用后只有默认的“开始”选项,我收到一条错误消息,说我无法运行项目类型库。
我正在使用Visual Studio 2013 Ultimate。
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要在Visual Studio 2013中修复此问题:
在记事本中编辑文件。确保存在以下记录并将其设置为这些值:
<ProjectTypeGuids>{C089C8C0-30E0-4E22-80C0-CE093F111A43};{fae04ec0-301f-11d3-bf4b-00c04f79efbc}</ProjectTypeGuids>
<SilverlightApplication>true</SilverlightApplication>
保存更改并打开解决方案。项目类型已更改,现在应该在RUN命令中正确显示“设备”项。
注意:在某些情况下,可能还需要删除解决方案* .SUO文件,以使此修复工作正常。