如果我说汽车有一定数量的轮胎,轮胎尺寸,轮胎品牌,那么我猜我可以上这样的课:
public class Car
{
public int TireCount {get;set;}
public float TireSize {get;set;}
public string TireBrand {get;set;}
}
另一方面,我可以让Tire成为一个类,然后将其作为Car类的属性:
public class Tire
{
public int Count {get;set;}
public float Size {get;set;}
public string Brand {get;set;}
}
public class Car
{
public Tire tire {get;set;}
}
更好的方法是什么?我有多深的关系?是否有可能超过对象,如果有这样说?
答案 0 :(得分:3)
尽可能深入了解申请。
在您的示例中,您的Car
类将具有与轮胎相关的多个属性...因此Tire
类(或Tire
的集合)是有意义的。可能类似于:
public class Tire
{
public float Size {get; set;}
public string Brand {get; set;}
}
public class Car
{
public List<Tire> Tires {get; private set;}
}
然后你可以这样做:
Car myCar = new Car();
// Some initialization here
int tireCount = myCar.Tires.Count();
获得轮胎数量。
答案 1 :(得分:2)
就个人而言,我会让“尺寸”和“品牌”成为推杆的成员,因为它们特定于特定类型的轮胎。
另一方面,汽车应该有一系列轮胎,因为你可以(理论上)有多种不同类型的轮胎。我会更喜欢这样做:
public class Tire
{
public float Size {get;set;}
public string Brand {get;set;}
}
public class Car
{
public IList<Tire> Tires {get; private set;}
}
答案 2 :(得分:1)
我会去,直到我确定我不必复制信息
在这种情况下,我可能只需要一个轮胎实例