在我的职能中:
public void getPointMarkerFromUrl(final String url, final OnBitmapDescriptorRetrievedListener listener) {
final int maxSize = context.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.icon_max_size);
Target t = new Target() {
@Override
public void onBitmapLoaded(Bitmap bitmap, Picasso.LoadedFrom from) {
if (bitmap != null)
listener.bitmapRetrieved(getBitmapDescriptorInCache(url, bitmap));
else
loadDefaultMarker(listener);
}
@Override
public void onBitmapFailed(Drawable errorDrawable) {
loadDefaultMarker(listener);
}
@Override
public void onPrepareLoad(Drawable placeHolderDrawable) {
}
};
Picasso.with(context)
.load(url)
.resize(maxSize, maxSize)
.into(t);
}
我第一次加载图片时从不调用onBitmapLoaded()。我已经阅读了一些像https://github.com/square/picasso/issues/39这样的主题,它建议使用fetch(Target t)方法(这似乎是一个弱引用的问题......),但是这个函数在上一个版本的毕加索(2.3.2)。我只有一个fetch()方法,但我不能同时使用(mytarget)
你能解释一下如何使用fetch()和自定义目标吗?谢谢。
Doc:http://square.github.io/picasso/javadoc/com/squareup/picasso/RequestCreator.html#fetch--
答案 0 :(得分:233)
正如其他受访者(@lukas和@mradzinski)所指出的,毕加索只保留对Target
对象的弱引用。虽然您可以在其中一个类中存储强引用Target
,但如果Target
以任何方式引用View
,这仍然会有问题,因为您实际上也会保留一个View
强烈提及Target
(这是毕加索明确帮助你避免的事情之一)。
如果您遇到这种情况,我建议您将View
标记为final ImageView imageView = ... // The view Picasso is loading an image into
final Target target = new Target{...};
imageView.setTag(target);
:
WeakReference
这种方法的好处是让毕加索能为您处理一切。它将管理每个视图的Target
个对象 - 只要不再需要一个,无论{{1}}处理图像也将被释放,因此您不会因为内存泄漏而陷入困境长期目标,但你的目标将持续只要它的视野还活着。
答案 1 :(得分:54)
Picasso没有对Target对象的强引用,因此它被垃圾收集并且不会调用onBitmapLoaded。
解决方案很简单,juste强烈引用目标。
public class MyClass {
private Target mTarget = new Target() {...};
public void getPointMarkerFromUrl(final String url, final OnBitmapDescriptorRetrievedListener listener) {
Picasso.with(context)
.load(url)
.resize(maxSize, maxSize)
.into(mTarget);
}
}
答案 2 :(得分:21)
如果我有ImageView,我会这么简单:imageView.setTag(target);
我使用下一个解决方案将Bitmaps加载到通知中,因此我只需要位图。
因此,创建Set witch将存储Target对象并在完成加载时删除它们。
final Set<Target> protectedFromGarbageCollectorTargets = new HashSet<>();
private void loadBitmap(String url) {
Target bitmapTarget = new BitmapTarget(nEvent);
protectedFromGarbageCollectorTargets.add(bitmapTarget);
Picasso.with(context).load(url).into(bitmapTarget);
}
class BitmapTarget implements Target {
@Override
public void onBitmapLoaded(Bitmap bitmap, Picasso.LoadedFrom loadedFrom) {
//handle bitmap
protectedFromGarbageCollectorTargets.remove(this);
}
}
}
@Override
public void onBitmapFailed(Drawable drawable) {
protectedFromGarbageCollectorTargets.remove(this);
}
@Override
public void onPrepareLoad(Drawable drawable) {
}
}
答案 3 :(得分:12)
ImageView profile = new ImageView(context);
Picasso.with(context).load(URL).into(profile, new Callback() {
@Override
public void onSuccess() {
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {//You will get your bitmap here
Bitmap innerBitmap = ((BitmapDrawable) profile.getDrawable()).getBitmap();
}
}, 100);
}
@Override
public void onError() {
}
});
答案 4 :(得分:3)
就像@lukas所说(和引用)一样,毕加索并没有对Target对象有强烈的引用。为避免垃圾回收,您必须拥有对该对象的强引用。
关于fetch()方法。在文档中很清楚fetch()不能与ImageView和Target一起使用,它只是“加热”缓存而不是其他任何东西,所以你不能像你一样使用它想。
我建议你持有像@lukas这样强有力的参考解释,它应该有效。如果没有,请在项目的GitHub页面上打开一个新问题。
答案 5 :(得分:3)
我遇到了类似的问题,并且对目标的引用没有任何帮助,所以我使用下面的代码返回一个Bitmap:
Bitmap bitmap = picasso.with(appContext).load(url).get();
缺点 - &gt;没有回调,你不能在主线程上调用这个函数,你必须在a上运行这个函数 后台线程如下例所示:
handlerThread = new HandlerThread(HANDLER_THREAD_NAME);
handlerThread.start();
Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper());
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Bitmap bitmap = null;
try {
bitmap = picasso.with(appContext).load(url).get();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if (bitmap != null) {
//do whatever you wanna do with the picture.
//for me it was using my own cache
imageCaching.cacheImage(imageId, bitmap);
}
}
}
});
另一件更好的方法就是使用 Glide!
我需要同时使用它们,因为我的项目的目的是使用2个不同的图像下载api来显示图像库并让用户能够选择使用哪个api。
我不得不说,我对结果感到惊讶,Glide的api在各个方面都完美无缺(Glide的目标没有弱参考),毕加索给了我地狱(这是我第一次使用Glide,我通常使用Picasso到目前为止,似乎今天它会改变^^)。
答案 6 :(得分:3)
以下是未使用视图的解决方案。这个帮助器方法使用一个列表来临时存储目标对象,直到返回一个结果,这样它就不是gc'd:
private List<Target> targets = new ArrayList<>();
public void downloadBitmap(final Context context, final String url, final MyCallback callback) {
Target target = new Target() {
@Override
public void onBitmapLoaded(final Bitmap bitmap, Picasso.LoadedFrom from) {
targets.clear();
callback.onSuccess(bitmap);
}
@Override
public void onBitmapFailed(Drawable errorDrawable) {
targets.clear();
callback.onFailure(null);
}
@Override
public void onPrepareLoad(Drawable placeHolderDrawable) {
}
};
targets.add(target);
Picasso.with(context).load(url).into(target);
}
答案 7 :(得分:0)
我曾经遇到过同样的问题,但是当我按如下所述更改依赖关系时,它现在可以正常工作。
implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'
implementation 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.3.0'
implementation 'com.squareup.okhttp:okhttp-urlconnection:2.3.0'