创建的对象数量

时间:2014-06-11 09:48:51

标签: java

在下面的示例中,将创建多少个对象?并解释有关相同的逻辑?

class test {
    public static void main(String args[]) {

        // 1 Integer Object
        Integer i=10;

        // 1 Integer Object
        Integer j=10;

        // sum of Integer Object
        Integer k=i+j;
    }
}

据我所知,它将创建2个对象。第一个用于Integer i = 10它在内部转换为Integer.valueOf(10),然后调用Integer方法的值,这些内部调用IntegerCache并通过创建它来获取对象并存储在缓存中。类似于j已经缓存它指向同一个对象然后将创建k对象。总共2。

但有些人说Integer的值在-127到+128之间,我们将从缓存中获取对象。对于Integer i = 10,它在内部转换为Integer.valueOf(10),然后调用Integer的valueof方法,这些内部调用IntegerCache并通过缓存获取对象。类似于缓存中的j。和K值20也来自缓存。所以对象将为零。

所以我不确定它是0还是2。

如果有人知道,请告诉我。

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

零是正确的,所有这些整数都将从缓存中拉出。

如果您将其更改为new Integer(10),则会创建一个新对象。

如果您更改了i,j和/或k以便它们不是缓存值,那么它将再次创建新对象。

嗯,实际上它比那复杂一点。无论是否已经填充了缓存,或者根据需要延迟填充,它都归结为JVM实现。从您的代码的角度来看,虽然无法区分它并且它没有区别。

答案 1 :(得分:1)

  

但有些人说Integer的值在-127到+128之间   从缓存中获取对象。第一个为Integer i = 10,它在内部转换为   Integer.valueOf(10)然后调用Integer和的方法valueof   这些内部调用IntegerCache并通过缓存获取对象。   类似于缓存中的j。和K值20也来自缓存。所以对象   将为零。

这是真的,它会缓存:请参阅参考:Integer valueOf(int i)

如果你进入源代码,你可以找到:

 /**
     * Returns an {@code Integer} instance representing the specified
     * {@code int} value.  If a new {@code Integer} instance is not
     * required, this method should generally be used in preference to
     * the constructor {@link #Integer(int)}, as this method is likely
     * to yield significantly better space and time performance by
     * caching frequently requested values.
     *
     * This method will always cache values in the range -128 to 127,
     * inclusive, and may cache other values outside of this range.
     *
     * @param  i an {@code int} value.
     * @return an {@code Integer} instance representing {@code i}.
     * @since  1.5
     */
    public static Integer valueOf(int i) {
        assert IntegerCache.high >= 127;
        if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
            return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
        return new Integer(i);
    }

希望你现在得到答案。