在Pygame中自上而下的RPG

时间:2014-06-09 08:46:49

标签: python pygame

如果我创建了一个瓷砖地图并希望做这些事情,有人可以告诉我该怎么做吗?

  1. 告诉程序将tilemap分解为不同的部分,即50 * 50(pixels)
  2. 让我在.txt文件中有一组值,这些值对应于各个图块的值,以便于映射。
  3. 获取python将图块转移到一个设置尺寸的显示窗口中,只允许足够的图块按照设定的顺序按照地图上的图块值填充该窗口,如下所示;

    1 | 2 | 3 | 4 5 | 6 | 7 | 8 9 | 10 | 11 | 12

  4. 然后将它们输入到像这样的.txt文件中;

    111111111111112222222221111111111
    111111111111122222222222222211111
    111111133333333333333111111111111
    444444441111111111111144444444411
    

    然后在窗口中显示相应的图块。

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