有没有办法在Swift语言中创建一个抽象类,或者这是一个像Objective-C一样的限制?我想创建一个与Java定义为抽象类的抽象类。
答案 0 :(得分:160)
Swift中没有抽象类(就像Objective-C一样)。最好的办法是使用Protocol,就像Java接口一样。
使用Swift 2.0,您可以使用协议扩展添加方法实现和计算属性实现。您唯一的限制是无法提供成员变量或常量和没有动态调度。
这种技术的一个例子是:
protocol Employee {
var annualSalary: Int {get}
}
extension Employee {
var biweeklySalary: Int {
return self.annualSalary / 26
}
func logSalary() {
print("$\(self.annualSalary) per year or $\(self.biweeklySalary) biweekly")
}
}
struct SoftwareEngineer: Employee {
var annualSalary: Int
func logSalary() {
print("overridden")
}
}
let sarah = SoftwareEngineer(annualSalary: 100000)
sarah.logSalary() // prints: overridden
(sarah as Employee).logSalary() // prints: $100000 per year or $3846 biweekly
请注意,即使对于结构体,这也提供了类似于“抽象类”的功能,但类也可以实现相同的协议。
另请注意,实现Employee协议的每个类或结构都必须再次声明annualSalary属性。
最重要的是,请注意没有动态调度。在存储为logSalary
的实例上调用SoftwareEngineer
时,它会调用该方法的重写版本。在将实例转换为logSalary
后在实例上调用Employee
时,它会调用原始实现(即使实例实际上是{{},它也不会动态调度到重写版本1}}。
有关详情,请查看有关该功能的精彩WWDC视频:Building Better Apps with Value Types in Swift
答案 1 :(得分:47)
请注意,此答案针对的是Swift 2.0及以上
您可以使用协议和协议扩展来实现相同的行为。
首先,编写一个协议,作为所有必须在符合它的所有类型中实现的方法的接口。
protocol Drivable {
var speed: Float { get set }
}
然后,您可以将默认行为添加到符合它的所有类型
extension Drivable {
func accelerate(by: Float) {
speed += by
}
}
您现在可以通过实施Drivable
来创建新类型。
struct Car: Drivable {
var speed: Float = 0.0
init() {}
}
let c = Car()
c.accelerate(10)
所以基本上你得到了:
Drivable
实施speed
Drivable
(accelerate
)Drivable
保证不会被实例化,因为它只是一个协议这个模型实际上更像是traits,这意味着你可以符合多个协议并采用其中任何一个的默认实现,而对于一个抽象的超类,你只能局限于一个简单的类层次结构。
答案 2 :(得分:14)
我认为这是最接近Java的abstract
或C#' abstract
:
class AbstractClass {
private init() {
}
}
请注意,为了使private
修饰符起作用,您必须在单独的Swift文件中定义此类。
编辑:但是,此代码不允许声明抽象方法,从而强制执行。
答案 3 :(得分:9)
经过几周的努力,我终于意识到如何将Java / PHP抽象类翻译成Swift:
public class AbstractClass: NSObject {
internal override init(){}
public func getFoodToEat()->String
{
if(self._iAmHungry())
{
return self._myFavoriteFood();
}else{
return "";
}
}
private func _myFavoriteFood()->String
{
return "Sandwich";
}
internal func _iAmHungry()->Bool
{
fatalError(__FUNCTION__ + "Must be overridden");
return false;
}
}
public class ConcreteClass: AbstractClass, IConcreteClass {
private var _hungry: Bool = false;
public override init() {
super.init();
}
public func starve()->Void
{
self._hungry = true;
}
public override func _iAmHungry()->Bool
{
return self._hungry;
}
}
public protocol IConcreteClass
{
func _iAmHungry()->Bool;
}
class ConcreteClassTest: XCTestCase {
func testExample() {
var concreteClass: ConcreteClass = ConcreteClass();
XCTAssertEqual("", concreteClass.getFoodToEat());
concreteClass.starve();
XCTAssertEqual("Sandwich", concreteClass.getFoodToEat());
}
}
但是我认为Apple没有实现抽象类,因为它通常使用委托+协议模式。例如,上面相同的模式会更好地完成:
import UIKit
public class GoldenSpoonChild
{
private var delegate: IStomach!;
internal init(){}
internal func setup(delegate: IStomach)
{
self.delegate = delegate;
}
public func getFoodToEat()->String
{
if(self.delegate.iAmHungry())
{
return self._myFavoriteFood();
}else{
return "";
}
}
private func _myFavoriteFood()->String
{
return "Sandwich";
}
}
public class Mother: GoldenSpoonChild, IStomach
{
private var _hungry: Bool = false;
public override init()
{
super.init();
super.setup(self);
}
public func makeFamilyHungry()->Void
{
self._hungry = true;
}
public func iAmHungry()->Bool
{
return self._hungry;
}
}
protocol IStomach
{
func iAmHungry()->Bool;
}
class DelegateTest: XCTestCase {
func testGetFood() {
var concreteClass: Mother = Mother();
XCTAssertEqual("", concreteClass.getFoodToEat());
concreteClass.makeFamilyHungry();
XCTAssertEqual("Sandwich", concreteClass.getFoodToEat());
}
}
我需要这种模式,因为我想在UITableViewController中使用一些方法,例如viewWillAppear等。这有用吗?
答案 4 :(得分:8)
最简单的方法是在协议扩展上对抽象方法(非变量)使用fatalError("Not Implemented")
调用。
protocol MyInterface {
func myMethod() -> String
}
extension MyInterface {
func myMethod() -> String {
fatalError("Not Implemented")
}
}
class MyConcreteClass: MyInterface {
func myMethod() -> String {
return "The output"
}
}
MyConcreteClass().myMethod()
答案 5 :(得分:6)
有一种方法可以使用Protocols模拟抽象类。 这是一个例子:
protocol MyProtocol {
func doIt()
}
class BaseClass {
var myDelegate: MyProtocol!
init() {
...
}
func myFunc() {
...
self.myDelegate.doIt()
...
}
}
class ChildClass: BaseClass, MyProtocol {
override init(){
super.init()
self.myDelegate = self
}
func doIt() {
// Custom implementation
}
}
答案 6 :(得分:1)
这是一个非常古老的问题,但仍然......这是在 Swift 5.2 上编译并按预期工作的实际代码片段:
protocol Context {
init() throws
func out(_ aStr: String) throws
// Other stuff
}
class AbstractContext: Context {
required init() throws {
if Self.self === AbstractContext.self {
preconditionFailure("Call to abstract method \(Self.self).\(#function)")
}
}
func out(_ aStr: String) throws {
preconditionFailure("Call to abstract method \(Self.self).\(#function)")
}
// Other stuff
}
class CompileContext: AbstractContext {
required init() throws {}
override func out(_ aStr: String) throws {
print(aStr)
}
// Other stuff
}
这是我删除 CompileContext.out
后得到的:
Fatal error: Call to abstract method CompileContext.out(_:): file swiftpg/contexts.swift, line 28
答案 7 :(得分:0)
我试图制作一个Weather
抽象类,但使用协议并不理想,因为我不得不一遍又一遍地编写相同的init
方法。扩展协议并编写init
方法会产生问题,尤其是因为我使用符合NSObject
的{{1}}。
所以我想出了NSCoding
一致性:
NSCoding
至于required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
guard type(of: self) != Weather.self else {
fatalError("<Weather> This is an abstract class. Use a subclass of `Weather`.")
}
// Initialize...
}
:
init
答案 8 :(得分:0)
将对Base类的抽象属性和方法的所有引用移动到协议扩展实现,其中Self约束为Base类。您将获得对Base类的所有方法和属性的访问权限。另外,编译器检查派生类的协议中抽象方法和属性的实现
protocol Commom:class{
var tableView:UITableView {get};
func update();
}
class Base{
var total:Int = 0;
}
extension Common where Self:Base{
func update(){
total += 1;
tableView.reloadData();
}
}
class Derived:Base,Common{
var tableView:UITableView{
return owner.tableView;
}
}
答案 9 :(得分:0)
由于没有动态调度的限制,您可以执行以下操作:
import Foundation
protocol foo {
static var instance: foo? { get }
func prt()
}
extension foo {
func prt() {
if Thread.callStackSymbols.count > 30 {
print("super")
} else {
Self.instance?.prt()
}
}
}
class foo1 : foo {
static var instance : foo? = nil
init() {
foo1.instance = self
}
func prt() {
print("foo1")
}
}
class foo2 : foo {
static var instance : foo? = nil
init() {
foo2.instance = self
}
func prt() {
print("foo2")
}
}
class foo3 : foo {
static var instance : foo? = nil
init() {
foo3.instance = self
}
}
var f1 : foo = foo1()
f1.prt()
var f2 : foo = foo2()
f2.prt()
var f3 : foo = foo3()
f3.prt()