我想用快速语言创建一个抽象函数。有可能吗?
class BaseClass {
func abstractFunction() {
// How do I force this function to be overridden?
}
}
class SubClass : BaseClass {
override func abstractFunction() {
// Override
}
}
答案 0 :(得分:175)
Swift中没有抽象概念(比如Objective-C),但你可以这样做:
class BaseClass {
func abstractFunction() {
preconditionFailure("This method must be overridden")
}
}
class SubClass : BaseClass {
override func abstractFunction() {
// Override
}
}
答案 1 :(得分:33)
你想要的不是基类,而是协议。
protocol MyProtocol {
func abstractFunction()
}
class MyClass : MyProtocol {
func abstractFunction() {
}
}
如果你没有在你的类中提供abstractFunction,那就是错误。
如果您仍需要基类用于其他行为,则可以执行以下操作:
class MyClass : BaseClass, MyProtocol {
func abstractFunction() {
}
}
答案 2 :(得分:28)
我将一个支持抽象基类的平台的大量代码移植到Swift并运行到很多。如果你真正想要的是抽象基类的功能,那么这意味着这个类既作为基于共享的类功能的实现(否则它只是一个接口/协议)并且它定义了必须由派生类。
要在Swift中执行此操作,您需要一个协议和一个基类。
protocol Thing
{
func sharedFunction()
func abstractFunction()
}
class BaseThing
{
func sharedFunction()
{
println("All classes share this implementation")
}
}
请注意,基类实现了共享方法,但没有实现协议(因为它没有实现所有方法)。
然后在派生类中:
class DerivedThing : BaseThing, Thing
{
func abstractFunction()
{
println("Derived classes implement this");
}
}
派生类从基类继承sharedFunction,帮助它满足协议的这一部分,协议仍然要求派生类实现abstractFunction。
这种方法唯一真正的缺点是,由于基类没有实现协议,如果你有一个需要访问协议属性/方法的基类方法,你必须在派生类中重写它,并且从那里调用基类(通过超级)传递self
,以便基类具有协议的实例,用于执行其工作。
例如,假设需要调用abstractFunction的sharedFunction。协议将保持不变,类现在看起来像:
class BaseThing
{
func sharedFunction(thing: Thing)
{
println("All classes share this implementation")
thing.abstractFunction()
}
}
class DerivedThing : BaseThing, Thing
{
func sharedFunction()
{
super.sharedFunction(self)
}
func abstractFunction()
{
println("Derived classes implement this");
}
}
现在派生类的sharedFunction满足协议的那部分,但派生类仍然能够以一种相当直接的方式共享基类逻辑。
答案 3 :(得分:20)
这个似乎是Apple在UIKit中处理抽象方法的“官方”方式。
请查看UITableViewController
以及与UITableViewDelegate
合作的方式。您要做的第一件事就是添加一行:delegate = self
。嗯,这正是诀窍。
protocol AbstractMethodsForClassX {
func abstractMethod() -> String
}
2.写你的基类
/// It takes an implementation of the protocol as property (same like the delegate in UITableViewController does)
/// And does not implement the protocol as it does not implement the abstract methods. It has the abstract methods available in the `delegate`
class BaseClassX {
var delegate: AbstractMethodsForClassX!
func doSomethingWithAbstractMethod() -> String {
return delegate.abstractMethod() + " - And I believe it"
}
}
3.编写子类。
/// First and only additional thing you have to do, you must set the "delegate" property
class ClassX: BaseClassX, AbstractMethodsForClassX {
override init() {
super.init()
delegate = self
}
func abstractMethod() -> String {return "Yes, this works!"}
}
这是,你如何使用这一切
let x = ClassX()
x.doSomethingWithAbstractMethod()
使用Playground查看输出。
UITableViewController
通过明确设置UITableViewDelegate
属性来实现delegate
但仍需要注册为委托。答案 4 :(得分:7)
这样做的一种方法是使用基类中定义的可选闭包,孩子们可以选择是否实现它。
class BaseClass {
var abstractClosure?:(()->())?
func someFunc()
{
if let abstractClosure=abstractClosure
{
abstractClosure()
}
}
}
class SubClass : BaseClass {
init()
{
super.init()
abstractClosure={ ..... }
}
}
答案 5 :(得分:5)
我理解你现在在做什么,我认为你最好不要使用协议
protocol BaseProtocol {
func abstractFunction()
}
然后,您只需遵守协议:
class SubClass : BaseProtocol {
func abstractFunction() {
// Override
println("Override")
}
}
如果你的类也是一个子类,协议遵循超类:
class SubClass: SuperClass, ProtocolOne, ProtocolTwo {}
答案 6 :(得分:4)
嗯,我知道我迟到了,我可能正在利用已经发生的变化。对不起。
无论如何,我想提供我的答案,因为我喜欢做测试,fatalError()
的解决方案是,AFAIK,不可测试,有例外的解决方案更难测试。
我建议使用更多 swifty 方法。您的目标是定义一个具有一些共同细节的抽象,但这个抽象没有完全定义,即抽象方法。使用定义抽象中所有预期方法的协议,包括已定义的方法,以及未定义的方法。然后创建一个协议扩展,实现在您的案例中定义的方法。最后,任何派生类都必须实现协议,这意味着所有方法,但是作为协议扩展的一部分的方法已经实现了它们。
使用一个具体功能扩展您的示例:
protocol BaseAbstraction {
func abstractFunction() {
// How do I force this function to be overridden?
}
}
extension BaseAbstraction {
func definedFunction() {
print("Hello")
}
class SubClass : BaseAbstraction {
func abstractFunction() {
// No need to "Override". Just implement.
}
}
请注意,通过执行此操作,编译器再次成为您的朋友。如果方法没有被“覆盖”,那么在编译时会出现错误,而不是在fatalError()
处获得的错误或在运行时发生的异常。
答案 7 :(得分:3)
使用assert
关键字强制执行抽象方法:
class Abstract
{
func doWork()
{
assert(false, "This method must be overriden by the subclass")
}
}
class Concrete : Abstract
{
override func doWork()
{
println("Did some work!")
}
}
let abstract = Abstract()
let concrete = Concrete()
abstract.doWork() // fails
concrete.doWork() // OK
然而,正如 Steve Waddicor 所提到的,你可能想要一个protocol
。
答案 8 :(得分:2)
我理解这个问题并且正在寻找相同的解决方案。协议与抽象方法不同。
在协议中,您需要指定您的类符合此类协议,抽象方法意味着您必须覆盖此类方法。
换句话说,协议是一种可选项,你需要指定基类和协议,如果你没有指定协议,那么你就不必重写这些方法。
抽象方法意味着您需要一个基类但需要实现自己的方法或两个方法,这是不一样的。
我需要相同的行为,这就是我寻找解决方案的原因。我猜Swift缺少这样的功能。
答案 9 :(得分:1)
这个问题还有另一种选择,尽管与@ jaumard的提议相比仍存在不利因素;它需要一份退货声明。虽然我错过了要求它的要点,因为它包含直接抛出异常:
class AbstractMethodException : NSException {
init() {
super.init(
name: "Called an abstract method",
reason: "All abstract methods must be overriden by subclasses",
userInfo: nil
);
}
}
然后:
class BaseClass {
func abstractFunction() {
AbstractMethodException.raise();
}
}
无论之后发生什么都无法到达,所以我不明白为什么要强行回归。
答案 10 :(得分:1)
我不知道它是否会有用,但我在尝试构建SpritKit游戏时遇到了抽象方法的类似问题。我想要的是一个抽象的Animal类,它有诸如move(),run()等方法,但是sprite名称(和其他功能)应该由class children提供。所以我最终做了这样的事情(测试了Swift 2):
import SpriteKit
// --- Functions that must be implemented by child of Animal
public protocol InheritedAnimal
{
func walkSpriteNames() -> [String]
func runSpriteNames() -> [String]
}
// --- Abstract animal
public class Animal: SKNode
{
private let inheritedAnimal: InheritedAnimal
public init(inheritedAnimal: InheritedAnimal)
{
self.inheritedAnimal = inheritedAnimal
super.init()
}
public required init?(coder aDecoder: NSCoder)
{
fatalError("NSCoding not supported")
}
public func walk()
{
let sprites = inheritedAnimal.walkSpriteNames()
// create animation with walking sprites...
}
public func run()
{
let sprites = inheritedAnimal.runSpriteNames()
// create animation with running sprites
}
}
// --- Sheep
public class SheepAnimal: Animal
{
public required init?(coder aDecoder: NSCoder)
{
fatalError("NSCoding not supported")
}
public required init()
{
super.init(inheritedAnimal: InheritedAnimalImpl())
}
private class InheritedAnimalImpl: InheritedAnimal
{
init() {}
func walkSpriteNames() -> [String]
{
return ["sheep_step_01", "sheep_step_02", "sheep_step_03", "sheep_step_04"]
}
func runSpriteNames() -> [String]
{
return ["sheep_run_01", "sheep_run_02"]
}
}
}