标签: cocos2d-x cocos2d-x-3.0
我正在使用3.1版。
在互联网上,我发现了各种关于如何在Cocos2d-x中使用JavaScript作为快速迭代的脚本语言的参考资料。但是,所有关于此的文档似乎都已过时,并且Cocos2d-x测试样本中只有Lua样本。
是否完全从Cocos2d-x中删除了JavaScript用法,我现在必须依赖Lua?
否则,如何将C ++代码绑定到JS以及如何从C ++调用JS代码?