我在我的类中有一个函数,它返回一个包含User和Pass从ini文件读取的向量。
这是读取它的代码。我在这里添加了输出以供测试,并且它正在成功读取它。
vector<char*> Main::GetAccount(int i)
{
vector<char*> LoginInfo;
char szUser[13];
char szPass[13];
char szBuf[3];
_itoa_s(i, szBuf, 10);
GetPrivateProfileString(szBuf, "UserID", "User", szUser, 13, ".\\accounts.ini");
GetPrivateProfileString(szBuf, "Pass", "Pass", szPass, 13, ".\\accounts.ini");
if (strcmp(szUser, "User") == 0)
{
char szBuffer[80];
sprintf_s(szBuffer, "Cannot read account %i.", i);
Log(szBuffer);
exit(EXIT_FAILURE);
}
else
{
LoginInfo.push_back(szUser);
LoginInfo.push_back(szPass);
return LoginInfo;
}
}
这就是我在呼唤它的地方,以及它出错的地方。
for (int i = 1; i < main->nBots + 1; i++)
{
vector<char*> LoginInfo = main->GetAccount(i);
char* szUser = LoginInfo[0];
char* szPass = LoginInfo[1];
cout << szUser << endl << szPass << endl;
}
答案 0 :(得分:2)
您正在将指向szUser
和szPass
的指针推回到Vector中并在此之后返回。这很糟糕,因为szUser
和szPass
是局部变量,一旦从函数返回就会被破坏。
现在
vector<char*> LoginInfo = main->GetAccount(i);
char* szUser = LoginInfo[0];
char* szPass = LoginInfo[1];
在这里,您可以访问当前指向某些垃圾的这些指针。这是未定义的行为。您应该重新考虑您想要做的事情,并且可能希望使用std::string
而不是处理char *
。
通过使它成为vector<std::string>
,您将获得内部字符串的正确副本,而不必担心丑陋的char *
指向某个超出范围的位置。< / p>