我正在使用一个结构,在其中,它有一个指向同一类型的其他结构的指针数组。如何在设计时将该数组分配给多个元素?
示例:
struct structx {
int value;
structx *pChild[];
};
void funcY(hasChild*, int);
struct structx noChild = { 1, NULL };
struct structx otherNoChild = { 2, NULL };
struct structx childHaver = {
3,
&noChild
};
struct structx parent = {
4,
&childHaver
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
funcY(&parent, 0);
cout << endl;
funcY(&childHaver, 0);
system("pause");
return 0;
}
void funcY(hasChild* child, int childPosition)
{
if (child->pChild[0] != NULL)
{
funcY(child->pChild[childPosition], childPosition);
}
cout << child->value << endl;
}
此代码适用于visual studio 2008中的C ++。
当我使用此代码时,它可以正常工作,并打印1,3,4。
但是,如果我尝试将多个地址放入结构中,如下所示:
struct structx parent = {
4,
(&childHaver, &noChild)
};
尽管发送到位置0,它将选择&amp; noChild,它应该是数组中的下一个位置。
在我缺少的语法中是否有一种特殊的方法可以做到这一点?
答案 0 :(得分:1)
使用花括号初始化结构数组。
struct structx parent = {
4,
{&childHaver, &noChild}
};