无法从其他方法访问CCArray

时间:2014-06-03 18:16:04

标签: ios cocos2d-x

我是Cocos2d-x的新手,我不得不在两个CCScenes之间传递一个数组。我这样做了,就这样了:

CCScene* ClassicModeLayer::scene(CCArray *boltArray)
{
    // 'scene' is an autorelease object
    CCScene *scene = CCScene::create();

    // 'layer' is an autorelease object
    ClassicModeLayer *layer = ClassicModeLayer::create();

    // add layer as a child to scene
    scene->addChild(layer);

    layer->mColorArray = CCArray::createWithCapacity(boltArray->count());
    layer->mColorArray->addObjectsFromArray(boltArray);
    mColorArray->retain();

    return scene;
}

但是当我试图以另一种方式访问​​mColorArray时:

CCInteger *value = (CCInteger*) mColorArray->objectAtIndex(0);

但它崩溃了。我猜测正在释放内存分配。还有什么我应该做的吗?我试着保留阵列。但那没用。

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