我正在使用cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1 @ 2012年6月29日并写了这个
·H
...
protected:
CCArray *array;
...
的.cpp
...
bool HelloWorld::init()
{
...
array= CCArray::create(2);
array->addObject(obj1);
array->addObject(obj2);
...
}
void HelloWorld::ccTouchesBegan(CCSet* touches, CCEvent* event)
{
CCLog("%i", array->count());
}
...
得到了这个: 0xC0000005:访问冲突读取位置“0xfeeefeee”。
在
CCArray.cpp
unsigned int CCArray::count()
{
return data->num;
}
请帮助。
答案 0 :(得分:4)
尝试致电
array->retain()
创建后。离开函数后,数组可能是自动调用的。
但不要忘记在完成后释放它。
答案 1 :(得分:0)
你也可以这样做:
array = new CCArray();
array->initWithCapacity(3);
create()
返回autorelease
CCObject。