如何将包含图像的Canvas旋转90度,180度,270度?

时间:2014-06-02 23:19:46

标签: javascript html html5 canvas rotation

我有一个包含图片的HTML5画布。现在我想将此画布旋转x度。

我做的是:

function getRadianAngle(degreeValue) {
    return degreeValue * Math.PI / 180;
} 

var rotateCanvas = function(canvas, image, degrees) {
  var context = canvas.getContext('2d');
  context.rotate(getRadianAngle(degrees));
  context.drawImage(image, 0, 0);
  return canvas;            
}

var image = new Image();
image.onload = function() {
   var canvas = document.createElement("canvas");
   var context = canvas.getContext('2d');
   var cw = canvas.width = image.width;
   var ch = canvas.height = image.height;
   context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height);

   rotateCanvas(canvas, image, 180);
}
image.src = // some image url;

此代码无法正常运行。

如何定义用于旋转画布的旋转功能?

编辑:我不想使用CSS因为我需要画布进行进一步处理。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

可以使用CSS完成旋转画布,但如果画布是矩形而不是方形,则可能会弄乱页面设计。

最好在画布上旋转图像。

  • 清除现有画布。
  • 转换为旋转点 - x = image.x + image.width / 2,y = image.y + image.height / 2.
  • 旋转。
  • 的drawImage(图像,-image.width / 2,-image.height / 2

示例代码和演示:http://jsfiddle.net/m1erickson/8uRaL/

顺便说一下,你想要的角度的弧度是:

  • 0度== 0弧度
  • 90度== Math.PI / 2弧度
  • 180度== Math.PI弧度
  • 270度== Math.PI * 3/2弧度

示例代码:

<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<style>
    body{ background-color: ivory; }
    canvas{border:1px solid red;}
</style>
<script>
$(function(){

    var canvas=document.getElementById("canvas");
    var ctx=canvas.getContext("2d");

    var radians=0;

    var img=new Image();
    img.onload=start;
    img.src="https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/stackoverflow/cat.png";
    function start(){
        animate();
    }


    function animate(){
        requestAnimationFrame(animate);
        ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
        ctx.save();
        ctx.translate(canvas.width/2,canvas.height/2);
        ctx.rotate(radians);
        ctx.drawImage(img,-img.width/2,-img.height/2);
        ctx.restore();
        radians+=Math.PI/180;
    }


}); // end $(function(){});
</script>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width=300 height=300></canvas>
</body>
</html>