我正在从网络摄像头捕捉图像,我需要以直角旋转它。我找到了自己的功能:
getRotationMatrix2D
- 创建旋转矩阵(无论它是什么)transform
- 通过旋转矩阵将一个矩阵转换为另一个矩阵但是,除了黑色区域我什么也得不到。这是我的代码:
if(rotate_button.click%4>0) {
double angle = (rotate_button.click%4)*90; //button increments its click by 1 per click
Mat transform_m = getRotationMatrix2D(Point(cam_frame_width/2, cam_frame_height/2), angle, 1); //Creating rotation matrix
Mat current_frame;
transform(cam_frame, current_frame, transform_m); //Transforming captured image into a new one
cam_frame = Mat((int)current_frame.cols,(int)current_frame.rows, cam_frame_type) = Scalar(0,128,0); //resizing captured matrix, so I can copy the resized one on it
current_frame.copyTo(cam_frame); //Copy resized to original
}
仅输出黑屏。
答案 0 :(得分:122)
以上答案太复杂,占用了你的CPU。你的问题不是任意轮换,而是'旋转Opencv矩阵90,180,270度'
2017年6月30日更新:
OpenCV支持此功能,但没有记录:https://github.com/opencv/opencv/blob/master/modules/core/include/opencv2/core.hpp#L1041
void rotate(InputArray src, OutputArray dst, int rotateCode);
与
enum RotateFlags {
ROTATE_90_CLOCKWISE = 0, //Rotate 90 degrees clockwise
ROTATE_180 = 1, //Rotate 180 degrees clockwise
ROTATE_90_COUNTERCLOCKWISE = 2, //Rotate 270 degrees clockwise
};
原始答案&任意学位轮换:
您也可以使用翻转和转置操作,即90CW:
transpose(matSRC, matROT);
flip(matROT, matROT,1); //transpose+flip(1)=CW
等。通过自我介绍Docs的转置和翻转操作,自己弄清楚其他命令(思考=学习)。
void rot90(cv::Mat &matImage, int rotflag){
//1=CW, 2=CCW, 3=180
if (rotflag == 1){
transpose(matImage, matImage);
flip(matImage, matImage,1); //transpose+flip(1)=CW
} else if (rotflag == 2) {
transpose(matImage, matImage);
flip(matImage, matImage,0); //transpose+flip(0)=CCW
} else if (rotflag ==3){
flip(matImage, matImage,-1); //flip(-1)=180
} else if (rotflag != 0){ //if not 0,1,2,3:
cout << "Unknown rotation flag(" << rotflag << ")" << endl;
}
}
所以你这样称呼它,注意矩阵是通过引用传递的。
cv::Mat matImage;
//Load in sensible data
rot90(matImage,3); //Rotate it
//Note if you want to keep an original unrotated version of
// your matrix as well, just do this
cv::Mat matImage;
//Load in sensible data
cv::Mat matRotated = matImage.clone();
rot90(matImage,3); //Rotate it
以任意角度旋转 虽然我在这里,但是这里是如何旋转任意程度,我预计这将是50倍的昂贵。请注意,以这种方式旋转将包括黑色填充,并且边缘将旋转到图像的原始大小的前端。
void rotate(cv::Mat& src, double angle, cv::Mat& dst){
cv::Point2f ptCp(src.cols*0.5, src.rows*0.5);
cv::Mat M = cv::getRotationMatrix2D(ptCp, angle, 1.0);
cv::warpAffine(src, dst, M, src.size(), cv::INTER_CUBIC); //Nearest is too rough,
}
调用此旋转10.5度显然是:
cv::Mat matImage, matRotated;
//Load in data
rotate(matImage, 10.5, matRotated);
我觉得非常值得注意的是,这些极其基本的功能不属于OpenCV,而OpenCV确实有像人脸检测这样的原生内容(实际上并没有保持可疑的性能)。显着的。
干杯
答案 1 :(得分:30)
使用warpAffine。:
尝试:
Point2f src_center(source.cols/2.0F, source.rows/2.0F);
Mat rot_mat = getRotationMatrix2D(src_center, angle, 1.0);
Mat dst;
warpAffine(source, dst, rot_mat, source.size());
dst
是最终图片
答案 2 :(得分:9)
@Abhishek Thakur的答案仅适用于将图像旋转180度。它不会将旋转处理90度,因为
getRotationMatrix2D
的旋转中心不正确,warpAffline
的输出矩阵大小不正确。以下是将图像旋转90度的代码:
Mat src = imread("image.jpg");
Mat dst;
double angle = 90; // or 270
Size src_sz = src.size();
Size dst_sz(src_sz.height, src_sz.width);
int len = std::max(src.cols, src.rows);
Point2f center(len/2., len/2.);
Mat rot_mat = cv::getRotationMatrix2D(center, angle, 1.0);
warpAffine(src, dst, rot_mat, dst_sz);
编辑 Another approach将图片旋转90,180或270度涉及矩阵transpose
然后flip
。这种方法可能更快。
答案 3 :(得分:0)
上面的代码工作正常,但由于在浮点和warpAffine插值中进行了矩阵计算,因此在图像中引入了数值误差。
对于90deg递增旋转,我更喜欢使用以下(在python / opencv python中)
由于Python中的OpenCV图像是2d Numpy Arrays。
90度
theImage = numpy.rot90(theImage,1)
270度
theImage = numpy.rot90(theImage,3)
注意:我只对形状(X,Y)的灰度图像进行了测试。 如果您有一个颜色(或其他多个分色)图像,您可能需要先重新整形,以确保旋转沿正确的轴工作。