标签: opengl direct3d texture-mapping
将多个纹理烘焙到一个组合纹理中是否有任何性能增益/损失,只需映射UV坐标以匹配纹理的每一层中的正确纹理。
以下示例显示了三张图片,但它们可以轻松合并为一张。
答案 0 :(得分:2)
通过组合纹理,您无需在渲染时切换任意数量的纹理,这通常可以提高性能。但是,您需要注意一些副作用: