标签: ios7 sprite-kit
我已经设置了一些简单的东西,比如在触摸*事件期间更新属性(使用showsPhysics检查)的SKNode。发生的事情是玩家节点很简单地将其他节点推开 - 而不是#34;弹跳"它们。
一个例子可能是模拟在休息时被驱动的母球。用户直接控制母球的地方。
我有一些想法,但他们似乎是完成任务的一种非常笨拙的方式。是因为玩家节点可能没有速度吗?