我熟悉C / C ++ / Scheme / Java / OpenGL / TCP / IP。
我需要学习如何构建基于磁贴的/平台闪存引擎。
我应该使用哪些工具?
我应该买哪本书?
我非常喜欢让我以编程方式而不是图形用户界面做事的工具。
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必须承认,我只与 Flash开发人员一起工作,所以这是一个小手。也就是说,希望它会提供一些线索,直到有更多人掌握知识的人才会出现。
虽然有open source tools available,但使用Adobe的Flash Professional开发环境可能会更容易(至少最初)。
如果你专注于ActionScript 3,你会发现你可以以编程方式实现几乎所有内容,而不必使用传统的时间轴样式编辑工具。
答案 1 :(得分:0)
我使用TextMate和Simon Gregory's ActionScript add-on进行编码,使用Adobe Flash CS4 IDE来处理资产和发布/编译。
Flex Builder是另一个选项,它是一个基于Eclips的编辑器,可以用于Flash / ActionScript开发,而不会在生成的swf中包含Flex框架。