我有一个关于地图数据存储的新手问题我是一个java游戏。我制作了一个基于图块的2D游戏,其中每个图块都有一个id(1,2,3,4等等......)。我目前将游戏数据存储在.txt文件中,其中每个数字都由一个标签分隔。从那里我通过扫描仪.nextInt阅读它。
这种方法运行正常,但它似乎给我一个问题:
如何避免这种情况?我应该以不同方式存储地图数据还是应该使用某种形式的加密?
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Java有一个Serializable接口,可用于保存java对象。
可以在此处找到API文档:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/io/Serializable.html
这并不能让人们欺骗和改变地图变得更加困难。
如果您真的担心它,可以使用某种形式的加密或添加校验和以进一步防止篡改。
答案 1 :(得分:0)
对此的一个解决方案是将数据存储在数据库中,例如derby。一旦游戏被导出为jar文件,休闲玩家将永远不会看到该文件,如果他们确实得到了它,可能不知道如何处理它。
这是一个很好的教程,介绍如何设置和连接到简单的derby数据库。
祝你好运。