我正在为iPhone开发一个OpenGL应用程序。我最近通过this tutorial创建了一个.obj到原始转换工具,一旦完成,我将我的顶点数据放到教程项目中并按预期得到一个旋转的多维数据集。之后我去了Blender并生成了一个圆环来试验一个有更多顶点的物体。在导入和运行时,我注意到背景中正面三角形在前景中的正面三角形上绘制时存在绘制问题。
我已经运行并实现了GL_CULL_FACE和GL_DEPTH_TEST,所以这个问题让我很困惑。非常感谢任何帮助。
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问题解决了!我忘了设置深度格式
GLKView.drawableDepthFormat = GLKViewDrawableDepthFormat24;