当我定义一个圆圈时,圆圈的实际大小是多少?中风内外?例如,如果我定义以下圈子:
var circle = new Kinetic.Circle({
x: stage.width()/2,
y: stage.height()/2,
radius: 600,
stroke: 'black',
strokeWidth: 1000,
draggable:true
});
我希望半径为1600,内半径为600,但这不是我得到的,那么如何计算内半径和外半径?
答案 0 :(得分:0)
内半径是半径 - 行程宽度的一半
外半径是半径+笔画宽度的一半