Task.Delay与Task.Yield融合?

时间:2014-05-26 17:59:31

标签: c# task

我正在尝试做类似光纤的代码,我可以进入任务并摆脱它。我试过的代码:

class TaskActivity {
    CancellationTokenSource _m=new CancellationTokenSource( int.MaxValue )
        ,_t=new CancellationTokenSource( int.MaxValue );

    public async Task PauseTask( ) { //call and await it when I want to pause task inside itself
        _m.Cancel( );
        _t = new CancellationTokenSource( int.MaxValue );
        while( !_t.IsCancellationRequested )
            await Task.Yield( );
    }
    public async Task ResumeTask( ) { //call and wait for it when I want to resume a task from the main context
        _t.Cancel( );
        _m = new CancellationTokenSource( int.MaxValue );
        while( !_m.IsCancellationRequested )
            await Task.Yield( );
    }
}

它运行良好,但是当我在Task \ Main上下文中调用Thread.Sleep时它消耗了大量的CPU,因为它在循环中运行而在另一侧没有停止。当我尝试await Task.Delay( int.MaxValue, (_m\_t) );而不是await Task.Yield( );时,它没有消耗大量的CPU,而是因为Task不会屈服于另一个Task而导致死锁。 / p>

我的问题是,如何融合Task.DelayTask.Yield,这样它不会消耗大量CPU,但仍能让其他任务工作?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

您可以Register使用CancellationToken来标记来源,而不是执行while循环:

public Task PauseTask( ) 
{ 
    _m.Cancel( );
    _t = new CancellationTokenSource( int.MaxValue );

    // Make a task yourself
    var task = new TaskCompletionSource<bool>();
    _t.Token.Register(() => task.TrySetResult(true)); // Mark the task done
    return task.Task;
}

这可以避免您通过while使用Task.Yield进行有效的旋转等待,并在取消时直接标记完成的任务。