我一直在阅读.Net 4.5中引入的async / await语法,并了解它。
我找到了简单的示例,其中Task.Yield是前进的方式,而不是Application.DoEvents。我尝试了其中一个样本(填空)
Form1上的代码,带有1个按钮:
public async void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
var list = new List<int>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
list.Add(i);
}
for (int i = 0; i < list.Count; i++) {
Process(list[i]);
await Task.Yield();
//await Task.Delay(1);
}
}
public static void Process(int i) {
Debug.WriteLine(i);
}
但是,运行此代码时,UI线程被阻止,或者我认为它被阻止,因为我无法在代码运行时移动窗口。如果我注释掉Task.Yield()并使用Task.Delay(1)行,那么GUI就会响应。
我在这里误解了什么吗?我知道使用DoEvents等是不好的做法,但我有一些我负责的遗留代码使用它,我的目标是用Yield替换它,因为它是最好的选择。但首先我需要通过async / await获得热情。
答案 0 :(得分:4)
async
并没有神奇地使您的代码变得更好。 Yield
不是DoEvents
的直接替代品(这是邪恶的)。更改代码的对齐需要一些工作。
只要您不需要UI上下文,就可以将工作推送到线程池:
public async void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
await Task.Run(() => {
var list = new List<int>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
list.Add(i);
}
for (int i = 0; i < list.Count; i++) {
Process(list[i]);
}
});
}
或者,您可以考虑使用IProgress<T>
或使用Task.Run
分析特定于UI的部分进行非UI工作:
public async void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
var list = new List<int>();
await Task.Run(() => {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
list.Add(i);
}
});
for (int i = 0; i < list.Count; i++) {
await ProcessAsync(list[i]);
}
}
public static async Task ProcessAsync(int i) {
await Task.Run(() => { ... }); // background
myUi.Text = i.ToString() + " working"; // ui
await Task.Run(() => { ... }); // more background
myUi.Text = i.ToString() + " complete"; // ui
}