我正在创建一个简单的游戏网格。我希望能够找到一个球员的位置来计算他们的下一步动作。我尝试使用枚举,但它没有找到任何东西,我无法弄清楚我的错误。任何建议都会受到欢迎。
def createBoard():
startBoard=[]
for x in range(0,12):
startBoard.append(["_"] * 5)
startBoard[11][1]= 'P1'
startBoard[11][2]= 'P2'
startBoard[11][3]= 'P3'
startBoard[11][4]= 'P4'
return startBoard
def print_board(board):
for row in board:
print (" ".join(row))
return True
def findBoardLocation(board,a):
for i in [i for i,x in enumerate(board) if x == a]:
print('location of {0} is [{1}]'.format(a,i))
startBoard=createBoard()
print_board(startBoard)
a='P1'
findBoardLocation(startBoard,a)
我不知道枚举是否是正确的选择,因为我只需知道行,该列不是必需的。 感谢
答案 0 :(得分:1)
您只是循环嵌套的行;你没有在列上循环。
您的列表结构如下:
[['_', '_', '_', '_', '_'],
['_', '_', '_', '_', '_'],
# ...
]
但你只能遍历外部列表。这使得x
引用整个列表; 'P1'
永远不会等于['_', 'P1', 'P2', 'P3', 'P4']
。您也必须遍历内部列表:
def findBoardLocation(board, a):
for rowid, row in enumerate(board):
for colid, column in enumerate(row):
if column == a:
print('location of {0} is [{1}][{2}]'.format(a, rowid, colid))